பந்துக் கட்டுப்பாட்டு முரண்: பந்தை விட்டு விலகிய Premier League
எழுதியவர்: Sheikh
2025-26-இல், 50%-க்கும் குறைவாகப் பந்தை வைத்திருந்த Premier League அணிகள் (139) அதிகமாக வைத்திருந்த அணிகளை (137) விட அதிக ஆட்டங்களில் வென்றன; 2005-06-க்குப் பிறகு இது முதல்முறை. அதே பருவத்தில், அதிக duel-களை வென்ற அணி 155 ஆட்டங்களில் வென்றது, 111-இல் தோற்றது. பந்தைக் கட்டுப்படுத்துவதிலிருந்து போட்டிகளை வெல்வதற்கும், transition-ஐப் பயன்படுத்திக்கொள்வதற்கும் லீக் மாறியுள்ளது என்று இந்த வழக்கு ஆய்வு வாதிடுகிறது; ஒரு கிளப் ஆய்வாளர் Big Data மூலம் இந்த மாற்றத்தை எப்படி முன்கூட்டியே கண்டறிந்திருக்க முடியும் என்பதையும் காட்டுகிறது.
| முக்கியக் கேள்வி | சுருக்கமான பதில் |
|---|---|
| நிகழ்வு அல்லது பிரச்சினை என்ன? | 2025-26-இல் பந்துக் கட்டுப்பாடு முடிவுகளைக் கணிக்கும் திறனை இழந்தது; அதையே நம்பியிருந்த கிளப்புகள் பாதிக்கப்பட்டன |
| Big Data எப்படி உதவியிருக்கும்? | பந்துக் கட்டுப்பாடு, duel, ஆட்ட நிலை ஆகியவற்றைப் பருவ அளவிலும் ஆட்ட அளவிலும் கண்காணித்திருந்தால், 2024-25-இலேயே இந்த மாற்றம் தெரிந்திருக்கும் |
| எந்த நுட்பங்களும் கருவிகளும்? | விவரணப் போக்கு பகுப்பாய்வு, தொடர்புப் பகுப்பாய்வு மற்றும் பகுதித் தொடர்பு, binomial சோதனைகள், முன்மொழியப்பட்ட ஆட்ட நிலை மற்றும் xG மாதிரிகள் |
| வழக்கு ஆய்வு எப்படி அமையும்? | நிகழ்வுத் தரவைச் சேகரித்து, ETL pipeline-இல் சுத்தப்படுத்தி இணைத்து, பருவம், அணி, ஆட்டம் ஆகிய நிலைகளில் பகுப்பாய்வு செய்து, பயிற்சியாளர் குழுவுக்கு dashboard வழங்குதல் |
1. நிலைமை
பிரச்சினை: பல Premier League ஆட்ட மாதிரிகள் எதைச் சுற்றிக் கட்டப்பட்டுள்ளனவோ அந்த பந்துக் கட்டுப்பாடு, 2025-26-இல் வெற்றியுடனான தனது தொடர்பை கிட்டத்தட்ட முழுவதுமாக இழந்தது. பந்தை ஆதிக்கம் செய்யும் கிளப்புக்கு இது வெறும் புள்ளிவிவர ஆர்வம் அல்ல, உத்தி சார்ந்த ஆபத்து.
பங்கு. பந்தைக் கட்டுப்படுத்துவதை நம்பிய ஆட்ட மாதிரி கொண்ட ஒரு Premier League கிளப்பில் நான் ஆய்வாளர். அதிகப் பந்துக் கட்டுப்பாடு அதிக வெற்றிகளைத் தரும் என்பதே அந்த கிளப்பின் அனுமானம்.
என்ன நடந்தது. Opta Analyst-இன் 20 பருவத் தொடர், 2006-07 முதல் 2024-25 வரை ஒவ்வொரு பருவத்திலும் அதிகப் பந்தை வைத்திருந்த அணியே அதிக ஆட்டங்களில் வென்றதைக் காட்டுகிறது. 2025-26-இல் அது தலைகீழானது:

| பருவம் | 50%-க்கு மேல் பந்து வைத்திருந்த அணியின் வெற்றிகள் | 50%-க்குக் கீழ் பந்து வைத்திருந்த அணியின் வெற்றிகள் |
|---|---|---|
| 2023-24 | 181 | 117 |
| 2024-25 | 145 | 141 |
| 2025-26 | 137 | 139 |
2024-25-இலேயே இடைவெளி 64 வெற்றிகளிலிருந்து 4 ஆகக் குறைந்திருந்தது; அதாவது மாற்றத்துக்கு ஒரு பருவம் முன்பே. இந்தப் போக்கைக் கண்காணித்த கிளப்புக்கு ஒரு முழுப் பருவ எச்சரிக்கை கிடைத்திருக்கும்.
ஏன் முக்கியம். பந்தை வைத்திருப்பது இனி ஆட்டங்களை வெல்லாது என்றால், பந்தில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் வகையில் கட்டப்பட்ட கிளப், பந்தை விட்டுக்கொடுத்து, நெருக்கமாகத் தற்காத்து, transition-இல் விரைவாகத் தாக்கும் எதிரணிகளிடம் தோற்கக்கூடும். பந்துக் கட்டுப்பாட்டுக்குப் பதிலாக முடிவுகளை நிர்ணயிப்பது எது, தரவு இதை நமக்கு எவ்வளவு முன்பே சொல்லியிருக்கும் என்பதே இந்த வழக்கு ஆய்வின் கேள்வி.
2. தரவு என்ன காட்டுகிறது
பந்துக் கட்டுப்பாடு தீர்மானிக்கும் தன்மையை இழந்தபோது, தனிப்பட்ட போட்டிகளை வெல்வது அதிகத் தீர்மானிக்கும் காரணியானது என்று தரவு காட்டுகிறது. அணிகளின் பந்துக் கட்டுப்பாட்டு அளவுகள் ஒன்றுக்கொன்று நெருங்கின; முடிவுகளைக் கணிப்பதில் duel வெற்றி முன்னிடத்தைப் பிடித்தது.
சேகரிக்கப்பட்டிருக்க வேண்டிய தரவு
- ஆட்டவாரி நிகழ்வுத் தரவு: பந்துக் கட்டுப்பாடு %, வென்ற மற்றும் தோற்ற duel-கள் (தரை மற்றும் வான்), tackle-கள், foul-கள், pass-கள், நீண்ட பந்துகள், நேரக்குறிப்புடன் கோல்கள். மூலம்: StatMuse (Opta-வில் இருந்து பெறப்பட்டது) மற்றும் Opta Analyst.
- ஆட்ட நிலைத் தரவு: ஒவ்வொரு நிமிடத்திலும் மதிப்பெண், இதன் மூலம் முன்னிலை, சமநிலை, பின்னடைவு நிலைகளுக்கேற்பப் பந்துக் கட்டுப்பாட்டையும் செயல்களையும் பிரித்துப் பார்க்கலாம்.
- கண்காணிப்புத் தரவு: வீரர்களின் இடங்கள், sprint-கள், தற்காப்பு வரிசையின் உயரம்; முன்னிலையில் உள்ள அணி எவ்வளவு ஆழமாகப் பின்வாங்குகிறது என்பதை அளக்க.
- வாய்ப்புத் தரத் தரவு: எதிர்பார்க்கப்படும் கோல்கள் (xG) சாதகமாகவும் பாதகமாகவும், open play, transition, set piece என்று பிரிக்கப்பட்டவை.
எப்படிச் செயலாக்கப்பட்டது
2016-17 முதல் 2025-26 வரையிலான அணி-பருவத் தரவும், 2021-22 முதல் 2025-26 வரையிலான ஒவ்வொரு வெற்றிக்குமான ஆட்ட அளவுத் தரவும் (1,445 வெற்றிகள்) StatMuse API-இலிருந்து எடுக்கப்பட்டன. வெற்றி பெற்ற அணி எதிரணியை விட அதிக duel-களை வென்றதா என்பதன் அடிப்படையில் ஒவ்வொரு ஆட்டமும் வகைப்படுத்தப்பட்டது.
உருவான நுண்ணறிவுகள்
1. Duel-கள் வானுக்கு நகர்கின்றன, மொத்தத்தில் அதிகரிக்கவில்லை. ஐந்து பருவங்களில் ஒரு ஆட்டத்துக்கான மொத்த duel-கள் 96 முதல் 99 வரையிலேயே இருந்தன. வான் duel-கள் 2025-26-இல் 21% உயர்ந்து, ஆட்டத்துக்கு 25.3-இலிருந்து 30.7 ஆனது; தரை duel-கள் ஐந்து பருவங்களிலேயே குறைந்தபட்சமான 66.1-க்கு வீழ்ந்தன.
2. Duel வெற்றி இப்போது ஆட்ட வெற்றியைக் கணிக்கிறது. 2025-26-இல், அதிக duel-களை வென்ற அணி 155 ஆட்டங்களில் வென்று 111-இல் தோற்றது (binomial p ≈ 0.007). அதே பருவத்தில், பந்துக் கட்டுப்பாடு வெற்றிகளை கிட்டத்தட்ட சமமாகப் பிரித்தது.

| பருவம் | வெற்றியாளர் அதிக duel வென்றது | வெற்றியாளர் குறைவாக duel வென்றது | பங்கு |
|---|---|---|---|
| 2021-22 | 147 | 136 | 52% |
| 2022-23 | 163 | 114 | 59% |
| 2023-24 | 152 | 131 | 54% |
| 2024-25 | 154 | 119 | 56% |
| 2025-26 | 155 | 111 | 58% |
3. அணி அளவில் கணிப்பாளராக, duel வெற்றி % பந்துக் கட்டுப்பாட்டை எட்டிப்பிடித்தது. அணியின் duel வெற்றி %-க்கும் பருவ வெற்றிகளுக்கும் இடையிலான தொடர்பு, 2024-25-இல் r = 0.26 என்பதிலிருந்து 2025-26-இல் r = 0.61 ஆக உயர்ந்தது. பந்துக் கட்டுப்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்திய பின்னரும் அது வெற்றிகளைக் கணித்தது (partial r = 0.50, p = 0.03); ஐந்து பருவங்களில் இது நிகழ்ந்த ஒரே பருவம் இதுவே.
4. பந்துக் கட்டுப்பாட்டில் அணிகள் ஒன்றுக்கொன்று ஒத்தன. அதிகபட்ச மற்றும் குறைந்தபட்சப் பந்துக் கட்டுப்பாடு கொண்ட அணிகளுக்கு இடையிலான இடைவெளி எட்டு பருவங்களுக்கு 26 முதல் 33 புள்ளிகளாக இருந்தது; பின்னர் 2024-25-இல் 21.4 ஆகவும், 2025-26-இல் 18.3 ஆகவும் குறைந்தது. லீக்கிலேயே அதிகமாக இருந்த Man City-யின் பங்கு 71.8%-இலிருந்து (2017-18) 60.6% ஆகக் குறைந்தது; மிகக் குறைந்த அணியோ 42.3% ஆக உயர்ந்தது. அனைவருக்கும் ஏறத்தாழ ஒரே அளவு பந்து இருக்கும்போது, சற்று அதிகமாக வைத்திருப்பது பெரிய நன்மையைத் தருவதில்லை.
5. Duel வெற்றி பரவல் குறையவில்லை. சிறந்த மற்றும் மோசமான duel வெற்றி அணிகளுக்கு இடையிலான இடைவெளி எந்தப் போக்கும் இன்றி 3.6 முதல் 6.4 சதவீதப் புள்ளிகளுக்குள் இருந்தது (p = 0.97). 2025-26-இல் அணிகளைப் பிரிக்க duel வெற்றியில் சிறிய வேறுபாடுகளே போதுமானவையாக இருந்தன.
3. நுட்பங்கள்
மாற்றத்தை நிறுவுவது விவரண மற்றும் காரணகாரியப் புள்ளியியல்; அதைப் பயிற்சியாளர் குழுவுக்கான முடிவுகளாக மாற்றுவது கணிப்பு மற்றும் பரிந்துரை மாதிரிகள்.
| நுட்பம் | பகுப்பாய்வு வகை | இந்த ஆய்வில் பயன்பாடு |
|---|---|---|
| பருவப் போக்கு பகுப்பாய்வு | விவரணம் | பருவவாரியாகப் பந்துக் கட்டுப்பாடு மற்றும் duel அடிப்படையிலான வெற்றிகள்; ஆட்டத்துக்கான duel-கள்; பந்துக் கட்டுப்பாட்டுப் பரவல் மற்றும் நிலையான விலக்கம் |
| தொடர்பு மற்றும் பகுதித் தொடர்பு | காரணகாரியம் | அணியின் duel வெற்றி %, பந்துக் கட்டுப்பாடு மற்றும் பருவ வெற்றிகள்; duel-களின் தனி விளைவைத் தனிமைப்படுத்த பந்துக் கட்டுப்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்துதல் |
| Binomial மற்றும் regression போக்குச் சோதனைகள் | காரணகாரியம் | duel வென்றவர்கள் குறிப்பிடத்தக்க அளவு அதிகமாக வென்றார்களா; காலப்போக்கில் பரவல்கள் குறைந்தனவா |
| ஆட்ட நிலைப் பிரிவாக்கம் (data mining) | காரணகாரியம் | முதல் கோல் அடித்த அணி பின்வாங்குகிறதா என்று சோதிக்க, முன்னிலை, சமநிலை, பின்னடைவு நிலைகளுக்கேற்பப் பிரிக்கப்பட்ட பந்துக் கட்டுப்பாடு, shot-கள் மற்றும் xG |
| Logistic regression அல்லது gradient-boosted மாதிரி (machine learning) | கணிப்பு | ஆட்டத்துக்கு முந்தைய ஃபார்ம் மற்றும் duel வெற்றி %, வான் பங்கு, transition போன்ற ஆட்டத்துக்குள் உள்ள அம்சங்களிலிருந்து ஆட்ட முடிவைக் கணித்தல் |
| எதிர்பார்க்கப்படும் புள்ளிகள் simulation | பரிந்துரை | உத்தி விருப்பங்களை (பந்தை வைத்திருத்தல் vs. கோல் அடித்த பின் பந்தை விட்டுக்கொடுத்து counter செய்தல்) simulation மூலம் பெறும் புள்ளிகளால் ஒப்பிடுதல் |
முதல் மூன்று நுட்பங்கள் இந்த வழக்கு ஆய்வில் பயன்படுத்தப்பட்டன. கடைசி மூன்றும் முன்மொழியப்பட்ட அடுத்த படிகள்; அவற்றுக்கு ஆட்ட நிலை, xG மற்றும் கண்காணிப்புத் தரவு தேவை.
4. பகுப்பாய்வு எப்படிக் கட்டமைக்கப்படுகிறது
மூல ஆட்ட நிகழ்வுகளிலிருந்து பயிற்சியாளர்களுக்கான வாராந்திர dashboard வரை, வழக்கு ஆய்வு நான்கு நிலை pipeline-ஆக இயங்குகிறது.
- தரவு சேகரிப்பு
- 2014-15 முதல் அணி-பருவப் புள்ளிவிவரங்கள் (பந்துக் கட்டுப்பாடு, duel-கள், வான் duel-கள், tackle-கள், foul-கள், வெற்றிகள், புள்ளிகள்); StatMuse-இல் duel தரவு உள்ள மிகப் பழைய பருவம் இதுவே.
- இரு அணிகளுக்கும், கோல் நேரக்குறிப்புகள் உட்பட, ஒவ்வொரு ஆட்டத்துக்குமான ஆட்ட அளவுப் புள்ளிவிவரங்கள்.
- குறுக்குச் சரிபார்ப்பாக Opta Analyst வெளியிட்ட பந்துக் கட்டுப்பாடு-வெற்றித் தொடர்.
- முன்மொழிவு: கண்காணிப்புத் தரவு (தற்காப்பு வரிசை உயரம், sprint-கள்) மற்றும் ஒவ்வொரு shot-க்குமான xG.
- தரவுச் செயலாக்கம் மற்றும் மாற்றம் (ETL)
- Extract: பதில்கள் 500 வரிசைகளுக்கு வரையறுக்கப்பட்டுள்ளதால், StatMuse API-இலிருந்து ஒரு நேரத்தில் ஒரு பருவமாக எடுத்தல்.
- Transform: பந்துக் கட்டுப்பாட்டு உரைகளை எண்களாக மாற்றுதல், duel வெற்றி % கணக்கிடுதல் (வென்றவை ÷ வென்றவை + தோற்றவை), ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் duel மற்றும் பந்துக் கட்டுப்பாட்டில் வென்றவரைக் குறித்தல், கோல் நிமிடத்தின் அடிப்படையில் ஒவ்வொரு ஆட்டத்தையும் ஆட்ட நிலைப் பகுதிகளாகப் பிரித்தல்.
- Validate: பருவவாரி வெற்றி எண்ணிக்கைகளை லீக் அட்டவணைகளுடன் சரிபார்த்தல் (2025-26-இல் விடுபட்ட ஒரு ஆட்டத்தைத் தவிர ஐந்து பருவங்களும் பொருந்தின), லீக் முழுவதும் வென்ற duel-கள் ≈ தோற்ற duel-கள் என்பதை உறுதிசெய்தல்.
- Load: பருவம் மற்றும் அணி ID-யை விசையாகக் கொண்ட பருவம், அணி-பருவம், ஆட்டம் ஆகிய அட்டவணைகளாகச் சேமித்தல்.
- தரவுப் பகுப்பாய்வு
- விவரணம்: பந்துக் கட்டுப்பாடு, duel-கள், பரவல்களின் பருவவாரிப் போக்குகள்.
- காரணகாரியம்: தொடர்புகள், பகுதித் தொடர்புகள் மற்றும் முக்கியத்துவச் சோதனைகள்.
- கணிப்பு மற்றும் பரிந்துரை: ஆட்ட நிலைத் தரவு சேர்க்கப்பட்டதும் முடிவு மாதிரியும் எதிர்பார்க்கப்படும் புள்ளிகள் simulation-உம்.
- முடிவுகளின் காட்சிப்படுத்தல்
- பருவவாரியாகப் பந்துக் கட்டுப்பாடு மற்றும் duel அடிப்படையிலான வெற்றிகளின் கோட்டு வரைபடம்; Opta-வின் வடிவத்தைப் பின்பற்றி, பயிற்சியாளர்கள் இரண்டையும் ஒரே பார்வையில் ஒப்பிடலாம்.
- பருவவாரி அணிப் பந்துக் கட்டுப்பாட்டின் உயர்-தாழ் பட்டை வரைபடம், ஒன்றுசேர்வதைக் காட்டும்.
- வெற்றிகளுடனான தொடர்பின் (பந்துக் கட்டுப்பாடு, duel வெற்றி %, வான் வெற்றி %) பருவவாரிப் பட்டை வரைபடம்.
- ஆட்டத்துக்குள் dashboard: எதிரணிக்கு எதிரான நேரடி duel மற்றும் வான் வெற்றி %; அணி சுமார் 47%-க்குக் கீழே விழுந்தால் எச்சரிக்கைக் குறி; இது லீக்கின் மிகப் பலவீனமான duel வெற்றி அணிகளின் அளவு.
முடிவுரை
Premier League இப்போது அதிகமாக, முதலில் கோல் அடிக்கும் அணி பின்வாங்கி, பந்தை விட்டுக்கொடுத்து, transition வாய்ப்புகளுக்காகக் காத்திருக்கும் பாணியில் ஆடப்படுகிறது. அதனால்தான் 2025-26-இல் குறைவான பந்துக் கட்டுப்பாடு கொண்ட அணிகள் அதிக ஆட்டங்களில் வென்றன; பந்தை வைத்திருப்பதை விட, குறிப்பாக வானில், duel-களை வெல்வது முடிவுகளின் வலுவான கணிப்பாளராக மாறியதும் இதனால்தான்.
சான்றுகள் எதை ஆதரிக்கின்றன. 2005-06-க்குப் பிறகு முதல்முறையாக, 50%-க்கும் குறைவான பந்துக் கட்டுப்பாடு கொண்ட அணிகள் 2025-26-இல் அதிக ஆட்டங்களில் வென்றன. பந்துக் கட்டுப்பாட்டு அளவுகள் பத்து பருவங்களிலேயே மிகக் குறுகிய பரவலுக்கு ஒன்றுசேர்ந்தன. வான் duel-கள் 21% உயர்ந்தன; முடிவு கண்ட ஆட்டங்களில் 58%-ஐ duel வென்றவர்கள் வென்றனர். இவை அனைத்தும் சேர்ந்து, கட்டுப்பாட்டை விடப் போட்டிகளும் transition-களும் ஆட்டங்களைத் தீர்மானிக்கும் லீக்குடன் பொருந்துகின்றன.
இன்னும் சோதிக்க வேண்டியவை. முதல் கோல் அடித்த அணி ஆழமாகப் பின்வாங்குகிறது என்ற ஆட்ட நிலைக் கூற்றே இந்த வழக்கு ஆய்வு முன்மொழியும் விளக்கம்; ஆனால் அது இன்னும் அளக்கப்படவில்லை. அதைச் சோதிக்க, மதிப்பெண் நிலையால் பிரிக்கப்பட்ட பந்துக் கட்டுப்பாடு, shot-கள் மற்றும் xG தேவை; இது pipeline-இன் அடுத்த கட்டம். முக்கியச் சரிபார்ப்பு: முன்னிலை பெற்ற பிறகு அணிகளின் பந்துக் கட்டுப்பாடு குறைகிறதா, 2023-24 முதல் அந்தக் குறைவு அதிகரித்துள்ளதா என்பது.
இது பிரச்சினையை எப்படித் தீர்க்கிறது. இந்த அளவீடுகளைக் கண்காணித்த பந்துக் கட்டுப்பாடு சார்ந்த கிளப், 2024-25-இல் பந்துக் கட்டுப்பாடு-வெற்றி இடைவெளி 64-இலிருந்து 4 ஆகக் குறைவதைக் கண்டிருக்கும்; 2025-26-க்கு முன்பே தன்னை மாற்றிக்கொண்டிருக்கலாம். நடைமுறைப் பதில்கள்:
- பந்தைத் தக்கவைப்பதில் மட்டுமின்றி, வான் மற்றும் தரை duel வெற்றிக்காகவும் வீரர்களைத் தேர்ந்தெடுத்துப் பயிற்றுவித்தல்.
- எதிரணி முன்னிலையில் இருந்து ஆழமாகப் பின்வாங்கும்போது அதற்கான திட்டத்தைத் தயார்செய்தல்; ஏனெனில் அதிகப் பந்துக் கட்டுப்பாடு மட்டுமே இனி அவர்களை உடைக்கப் போதாது.
- பந்தை இழந்த பிறகு counter-attack-களைக் குறைக்க rest-defence-ஐப் பயிற்சி செய்தல்.
- பகுதி 4-இல் dashboard முன்மொழிவது போல, duel மற்றும் வான் வெற்றி %-ஐ நேரலையில் கண்காணித்தல்.
வரம்புகள். முடிவுகள் தொடர்புகளே, காரணத்தின் நிரூபணம் அல்ல. ஒவ்வொரு பருவத்திலும் 20 அணிகள் மட்டுமே உள்ளதால், ஒற்றைப் பருவச் சோதனைகளில் நிச்சயமின்மை பெரிது; மாற்றமும் இரண்டு பருவங்களை மட்டுமே உள்ளடக்குகிறது. பந்துக் கட்டுப்பாட்டு எண்கள் Opta-விலிருந்தும் duel எண்கள் StatMuse-இலிருந்தும் வருகின்றன; எனவே இறுதிப் பதிப்பில் இரு தொடர்களையும் ஒரே மூலத்திலிருந்து மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும். ஆட்ட அளவுத் தரவில் 2025-26-இன் ஒரு ஆட்டம் விடுபட்டிருந்தது.
ஆதாரங்கள்
- Opta Analyst, Premier League Wins by Possession, 2005-06 to 2025-26.
- StatMuse API (Opta-derived): team-season and match-level stats, 2014-15 to 2026-27, retrieved 5 November 2026.
- Tomkins Times, aerial duels in 2025-26 (early-season context).
- Opta Analyst, Premier League teams more direct in 2025-26.
இதைப் பற்றி உங்கள் கருத்து என்ன: Premier League உண்மையிலேயே பந்துக் கட்டுப்பாட்டைக் கைவிடுகிறதா, அல்லது இது இரண்டு பருவ தற்காலிக மாற்றமா? YouTube அல்லது Instagram-இல் Sheik-இடம் சொல்லுங்கள்.
உங்களுக்கு ஒரு கருத்து இருக்கிறதா? கேட்க விரும்புகிறோம்.
விவாதம் YouTube மற்றும் Instagram-இல் நடக்கிறது — அங்குதான் எங்கள் சமூகம் ஃபார்மேஷன்கள் பற்றி வாதிடுகிறது, ஆட்டங்களை மதிப்பிடுகிறது, Liverpool பற்றிப் பேசுகிறது. அங்கே உங்கள் கருத்தைப் பதிவு செய்து இணையுங்கள்.
தமிழில் படிக்கிறீர்களா? எப்படி இருக்கிறது என்று சொல்லுங்கள் — YouTube-இல் கருத்திடுங்கள்